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コンピュータ将棋のWikiです。

よろしくおねがいします。

コンピュータ将棋って何ですか?

広義には、「コンピュータ」と「将棋」の接点を考えてみよう、ということになります。

狭い意味では、「コンピュータに将棋を指させてみよう」という試みです。この試みは、ある意味ではかなり成功しており、将棋プログラム激指?が2005年にはアマチュア竜王戦のベスト16に入るという記録も残しています。

また、コンピュータ将棋協会(Computer Shogi Association,略称CSA)

http://www.computer-shogi.org/

がコンピュータ将棋関連の団体です。

最近の大きな更新履歴

池の自著から将棋のルールを追加してみました。

ただし、図版はまだ途中です(w

AlphaBetaから書く予定でしたが、森岡@GA将!!さんが大分書いてくれました(w

7/17 追記 MinMax法のアルゴリズムのサンプルコードをAlphaBetaのページの中にJavaっぽく書きました。

編集方針は、編集方針を相談する場所(wに移動しました。

7/19 追記 森岡 MinMaxAlphaBetaから独立させました。

大まかな編集方針などを勝手に作りました。 相談する場所と、ある程度固まった編集方針を書く場所は別のほうが良いかな、と思ったので。

12/2 追記 mimetex.cgiを利用して、Tex形式で書いた数式を画面に出すことが出来るようになりました。

&math(x=\frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a}) のようにすることで、

となります。

記法(テキスト整形のルール)は編集画面に表示されます。

なので、遠慮なく、編集リンクをクリック!

ただし、IPアドレスの記録位はこちらもしてます…。